WWW.BOOK.LIB-I.RU
БЕСПЛАТНАЯ  ИНТЕРНЕТ  БИБЛИОТЕКА - Электронные ресурсы
 

«Программное обеспечение АРМ ДОЗОР руководство пользователя Группа Компаний НИТА Нижний Новгород 2013 г. 1. Введение Назначение Программа ...»

Программное обеспечение АРМ "ДОЗОР"

руководство пользователя

Группа Компаний "НИТА"

Нижний Новгород 2013 г.

1. Введение

Назначение

Программа АРМ "ДОЗОР" предназначена для оперативного контроля и управления состоянием

пожарной сигнализации защищаемого объекта и своевременного оповещения оператора о

тревогах или неисправностях, а также для регистрации происходящих событий и прочими

сервисными функциями.

Состав

ПО АРМ "ДОЗОР" состоит из двух программ:

1. Оперативная задача «Viewer» - осуществляет периодический опрос приборов «Дозор - 1», полученная информация выводится в виде планов, текстовых сообщений, а также архивируется.

2. Программа конфигурации «Maker» - предназначена для настройки оперативной задачи. Она позволяет настраивать конфигурацию подключаемого оборудования, создавать планы участков объекта, защищаемого пожарной сигнализацией, редактировать элементы планов.

Системные требования ПО АРМ "ДОЗОР" работает под управлением операционной системой Windows XP SP3, Windows 7 или Windows 8. Системные требования к компьютеру определяются надежной работой требуемой операционной системы.

Принцип работы В программе конфигурации формируется так называемое дерево – устройств, рисуются планы помещений защищаемого объекта, создаются шаблоны - графического представления устройств и лучей, которые затем используются при размещении устройств и лучей из дерева устройств на планах.

Для дальнейшего понимания требуется определить понятие - «дерево устройств», принцип построения данного дерева - это структура физического подключения устройств. Корнем дерева устройств, всегда является устройство «Компьютер». К компьютеру через COM порты подключатся приборы серии «Дозор 1», к которым подключаются различные внешние устройства. Приборы могут соединяться между собой по принципу ведущий - ведомый, у одного ведущего может быть до восьми ведомых, у каждого из которых может быть до восьми своих ведомых, и так далее, таким образом формируется дерево устройств. На логическом уровне прибор является набором лучей.

Всего в приборе 256 лучей. Тип луча выбирается пользователем и определяет алгоритм взаимодействия входящих в луч внешних устройств.

Результатом работы программы конфигурации является папка проекта с набором файлов:

config.dat - содержат информацию о дереве устройств;

*.win - графическое представление объекта (планы);

Symbol.smb – библиотека элементов;

templates.dat – набор шаблонов.

Оперативная задача считывает информацию из файлов проекта, формирует дерево устройств, создает планы объекта. После загрузки проекта начинается периодический опрос приборов.

Состояние устройств и лучей наглядно отображается на графических планах защищаемого объекта и виде текстовых сообщений. Все изменения в состоянии дерева устройств архивируется.

2. Установка ПО Для установки пакета программного обеспечения АРМ "ДОЗОР" необходимо запустить программу инсталляции Dozor.msi, далее следовать инструкциям мастера установки. Во время инсталляции можно указать папку, куда будет установлена программа, по умолчанию ProgramFiles\Nita».

3. Лицензия Программа конфигурации «Maker» - работает без ограничений и пользователь сразу же после установки может создавать проекты любой сложности. Однако оперативная задача «Viewer» требует лицензию (установка лицензии см. далее), без лицензии программа работает в течение 30 мин. и после выдачи предупреждения об истечении срока, завершает работу.





4. Работа с программой конфигурации Запуск программы Нажмите меню «Пуск» и перейдите через меню «Программы» к папке «Dozor» и щелкните внутри нее на ярлыке «Maker».

Функционально программа конфигурации состоит из четырех редакторов:

1. Редактор дерева устройств;

2. Редактор шаблонов;

3. Редактор планов;

4. Редактор элементов.

Сразу после запуска программы отображается окно редактора дерева устройств.

Работа с редактором дерева устройств

Внешний вид редактора показан на рисунке:

Редактор дерева устройств имеет два окна:

окно с «деревом» устройств (расположено слева);

окно свойств (распложено справа), которое отображает настройки прибора, устройства или луча, в зависимости от выбранного элемента в дереве устройств.

В главном меню отражаются все возможные действия, которые можно производить при работе в редакторе. Все действия сгруппированы в различные меню. Неактивные пункты окрашиваются серым цветом.

Меню «Проект»

«Дерево устройств» – переключает на редактор дерева устройств.

«Редактор шаблонов» - переключает на редактор шаблонов приборов, устройств, лучей.

«Редактор планов» - переключает на редактор графических планов объекта.

«Редактор элементов» - переключает на редактор изображений приборов, устройств, лучей.

«Новый проект» - появляется окно выбора папки с новым проектом, где будут созданы необходимые файлы, программа конфигурации закрывает старый проект и открывает новый.

«Открыть проект» - появляется окно выбора папки с ранее созданным проектом, программа конфигурации закрывает старый проект и открывает новый.

«Выход» - завершение работы с программой.

Примечание! Меню «Проект» является одинаковым для всех редакторов.

Меню «Устройства»

«Добавить» - добавляет к дереву устройств СОМ порт, прибор, устройство или луч, имеются соответствующие кнопки на панели инструментов. СОМ порт можно добавить только к корневому элементу дерева «Система». К выделенному в дереве СОМ порту можно добавлять только приборы. К выделенному прибору можно добавлять как приборы, так и устройства и лучи.

«Добавить следующий» - добавляет к прибору устройство или луч, в зависимости что выделено, устройство или луч, у данного прибора в окне дерево устройств. Быстрая клавиша – «Insert», кнопка на панели инструментов -.

«Удалить» - удаляет выделенный в дереве устройств СОМ порт, прибор, устройство или луч. Удалить корневой элемент «Система» нельзя. Быстрая клавиша – «Delete», кнопка на панели инструментов -.

«Поиск ссылок» - вызывает окно поиска ссылок на данный прибор, устройство или луч в зависимости, что выделено в дереве устройств.

Пользователь должен нажать на кнопку «Найти», для формирования списка местоположений изображений соответствующего прибора, устройства или луча. Двойной клик левой кнопкой мыши на выделенной записи в списке местоположений, приводит к переключению к редактору планов и выделению на плане соответствующего изображения.

Примечание! Если количество ссылок на данный прибор, устройство или луч больше нуля, его нельзя удалить из дерева устройств.

Меню «Вид»

«Строка состояния» - показывает или скрывает строку состояния.

Меню «Справка»

«О проекте» - выводит информацию о программе.

В окне дерева устройств можно пользоваться контекстным меню вызываемым, нажатием правой кнопки маши на соответствующем элементе дерева. Пункты меню те же что и в главном меню.

При выделении элемента в дереве устройств в окне свойств отображаются его характеристики.

Система «Имя проекта» - название проекта, максимально 32 символа.

«Описание» - описание проекта, максимально 256 символов.

«Путь к проекту» - отображает путь к папке, где располагается проект.

«Текст в панели заголовка» - текст отображаемые в панели заголовка окна, максимально 64 символа.

«Путь к архивам» - путь к папке, где оперативная задача будет сохранять архив. Можно задать относительный путь в виде «Архив\Архив», в этом случае архивы будут сохранены в папке «\Папка проекта\Архив\Архив», если поле оставить пустым архивы будут сохраняться в папке проекта.

«Звуковой файл …» - путь к звуковому файлу в формате «wav» проигрываемого, при обнаружении тревоги, возможно задание относительного пути.

«Блокировать закрытие программы» - если это поле «включено» то оперативная задача запускается с блокировкой закрытия программы, отключаются функциональные клавиши на клавиатуре, блокируется «Диспетчер задач» Windows.

«Период мигания» - определяет период мигания изображений приборов устройств или лучей, при наступлении какого либо события (см. далее конфигурирование шаблонов) во время работы оперативной задачи.

«Список пользователей» - содержит список пользователей для работы с оперативной задачей. Пользователи могут быть двух типов: «Администратор» и «Оператор».

«Администраторы» имеют полный доступ к управлению оперативной задачей, «Операторы» - ограниченный, в частности не могут отключить блокировку оперативной задачи. Операции над пользователями осуществляются через контекстное меню вызываемого нажатием правой кнопки мыши в окне списка.

СОМ порт «Номер СОМ порта» - определяет СОМ порт, через который идет обмен информацией с приборами.

Прибор «Серийный номер прибора» - уникальный восьмизначный номер прибора.

«Имя прибора» - имя прибора, данное пользователем, максимально восемь символов.

«Количество ссылок» - количество представлений прибора на графических планах, учитываются и ссылки на дочерние элементы.

«Описание» - тоже, что «Описание» системы.

Устройство «Адрес устройства» - номер, под которым устройство подключено к прибору, от 1 до 256.

«Тип устройства» - задает тип подключенного устройства, по умолчанию стандартный.

«Количество ссылок» - тоже, что «Количество ссылок» прибора.

«Описание» - тоже, что «Описание» системы.

Луч «Адрес луча» - номер, под которым луч сформирован в приборе, от 0 до 256.

«Количество ссылок» - тоже, что «Количество ссылок» прибора.

«Описание» - тоже, что «Описание» системы.

«Команды» - набор команд заданный для данного луча. Команда - это запрос на действие, которое посылается к приборам. Команда состоит из набора серийных номеров и кодов команд, а также произвольного названия команды, которое понятно пользователю. Окно «Название команды» содержит список всех команд определенных пользователем, при выделении строки с какой либо командной в окошке справа отображается список из пар серийный номер - код. Добавление, редактирование и удаление команд осуществляется через контекстное меню вызываемым нажатием правой кнопки мыши в области списка с названиями команд. Появляется диалоговое окно, где задается необходимая информация:

«Имя команды» - произвольное имя, заданное пользователем, «Серийный номер» серийный номер прибора, который выполняет действие, заданное числовым кодом, определяемым в поле «код команды».

Редактирование содержимого команды осуществляется контекстным меню, вызываемым нажатием правой кнопки мыши в окне списка пар серийный номер - код.

Редактор элементов Редактор элементов предназначен для создания или изменения изображений устройств (датчики, приборы и т.д.) размещаемых на графических планах объекта. При этом изображение соответствует конкретному состоянию устройства. Переход в редактор элементов осуществляется через меню «Проект» пункт «Редактор элементов». Внешний вид редактора показан на рисунке.

Окно редактора элементов разделено на два, левом располагаются готовые элементы, правое окно предназначено для рисования.

Имеются следующие панели инструментов:

- «Рисование», содержит инструменты рисования графических объектов;

- «Форматирование», содержит инструменты, позволяющие быстро применить многие из команд меню «Линия», «Заливка» и «Текст»;

- «Размещение», позволяет быстро применить часто используемые команды из меню «Редактор»

и «Вид».

В окне рисования можно использовать координатную сетку, при этом изменения размера, положения графического объекта, возможно только между узлами сетки. Размер между узлами задается через меню «Вид» команда «Шаг сетки…». Шаг задается в пикселях экрана, от 3 до 50.

Включение/отключение сетки можно осуществить через команду «Разметка» меню «Вид».

Рисование графических объектов Рисование осуществляется посредством выбора соответствующего графического объекта из панели инструментов рисование или команды меню «Рисование».

Доступны следующие объекты:

- линия;

–  –  –

После выбора нужного объекта необходимо зафиксировать нажатием левой кнопки мыши расположение объекта в окне рисования, и удерживая левую кнопку перемещая мышь задать нужный размер объекта, отпускание кнопки завершает рисование.

Таким образом, рисуется все графические объекты за исключением многоугольника. Рисование многоугольника заключатся в расположении его вершин в желаемых точках. Это делается с помощью однократного нажатия левой кнопки мыши, создание завершающей вершины осуществляется двойным кликом клавиши.

Для работы с уже существующими графическими объектами необходимо перейти в режим выделения, это делается путем нажатия на кнопку на панели инструментов «Рисование» или командой «Выбрать» меню «Рисование». Выделения объекта осуществляется однократным нажатием левой клавишей мыши на месте расположения объекта.

Множественное выделение объектов осуществляется двумя путями:

Поместите курсор на пустой участок окна, нажмите левою кнопку мыши и перемещайте курсор, появится пунктирная рамка, перемещайте курсор, пока рамка выделения не охватит полностью все нужные объекты, отпустите кнопку мыши. Все объекты, которые оказались полностью внутри рамки, будут выбраны.

Выберите сначала первый объект, затем, удерживая нажатой клавишу SHIFT, нажимайте на другие объекты, которые нужно выбрать.

Выбранные объекты окружаются маленькими квадратиками – манипуляторами. Поместив стрелку курсора на один из манипуляторов и удерживая левую кнопку мыши, передвигайте манипулятор, чтобы растянуть или сжать объект, затем отпустите кнопку для фиксации нового размера.

Для того чтобы переместить объект поместите стрелку курсора в любую точку внутри изображения объекта за исключением манипуляторов, удерживая левую кнопку мыши, переместите объект на новое место.

Операцию перемещения разрешается осуществлять над множеством выделенных объектов, операция изменения размера можно осуществить только над одним объектом, чей манипулятор используется.

Такие объекты как «Округлый прямоугольник», «Многоугольник», «Текст» и «Рисунок»

требуют дополнительной настройки.

Увеличение или уменьшение радиуса округлости Перемещая манипулятор, расположенный внутри объекта «Округлый прямоугольник» измените степень его округлости (см. рисунок).

Изменение многоугольника

Многоугольник можно изменить двумя способами:

как стандартный объект, например прямоугольник, при этом меняется размер многоугольника, но не взаимное расположение вершин;

изменить форму многоугольника, меняя положение вершин, относительно друг друга.

Чтобы изменить форму, выделите многоугольник, используя меню «Редактор» или контекстное меню выберите команду «Изменить полигон». Зацепите мышью манипулятор и перетащите его в нужно место.

Работа с текстом Используйте инструмент «Надпись», чтобы начертить контейнер для теста в окне.

Выберите команду «Задать текст…» в меню «Текст» или контекстном меню. В появившимся диалоговом окне напечатайте желаемый текст и нажмите «Ок». Размер надписи скорректируется в соответствии с размером теста и установленном шрифтом.

Для того чтобы изменить шрифт надписи выделите эту надпись, выберите команду «Шрифт»

меню «Тест» либо воспользуйтесь кнопками на панели инструментов «Форматирование».

При создании графического объекта «Надпись» используется шрифт по умолчанию. Чтобы изменить шрифт по умолчанию снимете выделение со всех графических объектов нажатием левой клавиши мыши в пустом месте окна рисования, измените шрифт также как и для объекта «Надпись».

Можно изменить цвет текста, для этого выберите команду «Цвет текста» меню «Заливка» или воспользуйтесь кнопкой на панели «Форматирование».

Работа с рисунком Используйте инструмент «Рисунок», чтобы начертить контейнер для рисунка в окне. Затем выберите команду «Рисунок…» в меню «Заливка» либо в контекстном меню. В появившимся диалоговом окне выберите файл рисунка. Допускаются следующие форматы файлов: BMP, JPEG, PNG и TIFF.

Форматирование графических объектов Можно изменить стиль и ширину линейного объекта, включая линейный контур эллипса, прямоугольника, закругленного прямоугольника, многоугольника или рисунка. Изменение стиля и ширины линии можно применить к отдельному выделенному объекту или к группе. Меню «Линия»

разделено на три секции. Верхняя часть содержит доступные для выбора значения толщины, а вторая - стили линии. Для изменения линии, контура выделите объект, затем в меню «Линия»

выберите нужный тип или толщину линии. Чтобы удалить контур объекта в меню «Линия»

выберите команду «Нет линии». Контур объекта будет удален.

Для изменения цвета линии выберите команду «Цвет линии» или используйте кнопку,в появившимся диалоговом окне выберите нужный цвет.

Также можно изменить цвет заливки объектов, для этого выберите команду «Цвет заливки» в меню «Заливка» или воспользуйтесь кнопкой. Заливку объекта можно полностью убрать, при этом объект становится прозрачный, рисуется только его контур, если он есть. Чтобы это сделать используйте команду «Нет заливки» в меню «Заливка».

Если никакой объект не выделен при выборе стиля, толщины цвета линии, заливки то это изменение будет применено к настройкам по умолчанию для всех инструментов панели «Рисование».

Размещение объектов по слоям Все графические объекты можно разместить в окне слоями - спереди или сзади относительно друг друга.

Чтобы разметить объект позади другого, выделите его, затем в меню «Редактор» или контекстном меню выберите команду «Перенести назад» либо нажмите кнопку на панели «Размещение». Выделенный объект будет отображен позади объектов, не выделенных в окне.

Аналогично можно разметить объект поверх остальных только для этого используйте команду «Перенести вперед» или нажмите кнопку.

Копирование, удаление Для того, чтобы скопировать объект, выделите его затем выберите команду «Копировать» из меню «Редактор» либо контекстного меню или воспользуйтесь кнопкой. Допускается копирование несколько выделенных объектов.

Для удаления выделенных объектов, нажмите клавишу клавиатуры «Delete» или используете команду «Удалить» из контекстного меню.

Создание, разбиение символа (элемента) Несколько графических объектов разных типов можно объединить в один, называемый символ.

С объектом символ можно осуществлять те же действия что и с другими объектами: перемещение, изменение размера, изменение линии, заливки и т.п.

Для создания символа выделите объекты, которые нужно объединить. В меню «Редактор»

выберите команду «Создать символ» или нажмите соответствующую кнопку на панели инструментов «Размещение».

Для разбиения символа на составляющие объекты, выделите символ, в меню «Редактор»

выберите команду «Разбить символ» либо воспользуйтесь кнопкой.

Операции Повторить/Отменить Все действия над графическими объектами можно откатить (отменить), для этого выполните команду «Отменить» в меню «Редактор» или нажмите комбинацию клавиш «Ctrl - Z». Число уровней операции отмены/повтор равно 10.

Для повтора отмененного действия выберите команду «Повторить» меню «Редактор» или нажмите комбинацию клавиш «Ctrl - Y».

Работа с библиотекой элементов Для добавления нового элемента в библиотеку, выделите объект символ в окне рисования, выберите команду «Добавить» в меню «Элемент», добавленный элемент появится внизу левого окна редактора. Если размер символа превышает 54 пикселя, тогда размер элемента устанавливается равным 54 пикселя.

Для редактирования существующего элемента выделите элемент в левом окне редактора и двойным нажатием левой клавишей мыши скопируйте его в окно рисования, в центре окна рисования появится копия элемента. Осуществите необходимые действия и выбором команды «Заменить» осуществите замену элемента выделенного курсором.

Для удаления элемента из библиотеки элемента выделите элемент в левом окне редактора и выберите команду «Удалить» из меню «Элемент».

Имеется возможность осуществить импорт элементов из библиотеки другого проекта, для этого выберите команду «Импортировать элементы…» меню «Элемент». В появившимся диалоговом окне определите путь к файлу библиотеке.

Редактор шаблонов Редактор шаблон предназначен для создания шаблонов представлений устройств и лучей.

Шаблон представлений - это набор изображений, которые рисуются для каждого состояния устройства или луча, и которое будет показано на плане при переходе конкретного устройства или луча в это состояние.

Для перехода в редактор шаблонов выберите команду «Редактор шаблонов» в меню «Проект».

Окно редактора шаблонов показано на рисунке.

Оно разделено на два окна, в левом содержится список готовых шаблонов, разбитых по типу, правое, предназначено для изменения шаблона выбранного в левом окне. Для добавления или удаления нового шаблона выберите соответствующую команду меню «Шаблоны», либо нажмите соответствующую кнопку на панели инструментов, либо воспользуйтесь контекстным меню в левом окне (см. рисунок ).

Работа с шаблоном прибора

На рисунке показано окно для конфигурирования шаблона прибора, где имеются следующие элементы управления:

«Имя шаблона» - произвольное имя шаблона, длинною 32 символа.

«Количество ссылок» - то же что и для приборов, устройств и лучей в редакторе дерева устройств.

«Представление прибора» - набор изображений прибора для всех четырех состояний, в которые прибор может перейти во время работы. Представление по умолчанию используется, если представление для какого – либо состояния не определенно. Для задания представления дважды щелкните левой клавишей мыши в квадратном сером поле напротив названия состояния, в появившемся диалоговом окне выберите нужный элемент и нажмите «Ок», вместо серого фона в поле появится изображение выбранного элемента.

Снизу названия состояния имеется кнопка флажок «Мигание», установите его, если хотите чтобы изображения мигало при переходе прибора в это состояние. Период мигания устанавливается в окне свойств «Система» в редакторе дерева устройств.

Работа с шаблоном устройства Работа в окне конфигурации шаблона устройства аналогично работе при конфигурировании шаблона прибора.

Работа с шаблоном луча На рисунке показано окно для конфигурирования шаблона луча. Элементы управления – «Имя шаблона», «Количество ссылок» - имеют те же функции что для других типов шаблонов. Отличия заключаются в представлении луча. Луч на плане изображается в виде многоугольника, цвет которого меняется в зависимости от состояния луча. Состояние луча характеризуется набором флагов объединенных в один байт, каждый флаг независим и означает наличие или отсутствие определенного состояния в луче. Таким образом, представление луча имеет вид списка, элементы которого состоят из кода состояния, цвета которым данное состояние представлено, и опционально флага мигания, если он установлен, то при переходе в данное состояние луч на плане мигает. «Цвет по умолчанию» - это цвет, используемый для окрашивания луча, если луч перешел в состояние, которое не было определенно в шаблоне.

Для добавления, редактирования и удаления элементов списка используйте контекстное меню, вызываемое нажатием правой кнопки мыши в окне списка. При выборе команд «Добавить» или «Редактировать» появляется диалоговое окно, в котором определяются биты кода состояния луча, цвет состояния и флаг мигания.

Редактор планов Редактор планов предназначен для создания наглядного изображения плана помещения, а также для размещения на плане устройств и лучей. Внешний вид редактора планов показан на рисунке.

Окно редактора планов разделено на три части. В правой части располагается окно с планами помещений.

Левая часть разделена на два окна, вверху располагается окно с деревом устройств, внизу окно выполняющие две функции:

если выделить какой - либо элемент в дереве устройств, или какое – либо устройство, луч на плане помещений, в этом окне отобразится информация об этом устройстве или луче;

если на плане кликнуть мышкой в свободном от устройств и лучей месте, то в этом окне отобразятся свойства плана.

Для добавления плана выберите команду «Добавить план» в меню «Планы». В окне планов появится дополнительная вкладка. В окне свойства плана задайте необходимые значения.

План помещений имеет следующие свойства:

Название плана – произвольное имя, задаваемое пользователем.

Размер плана – задает размер плана в пикселях.

Фон - задает в качестве фона, какое – либо растровое изображение. Для выбора растра кликнете мышкой в поле напротив надписи «Фон», появится копка выбора файла, кликните мышкой на нее, в появившемся окне выберите нужный файл, нажмите «Ок», в поле выбора появится надпись «Рисунок». Для удаления фона, сотрите надпись «Рисунок» в поле выбора и нажмите клавишу «Enter» клавиатуры или перейдите на другое поле. В поле появится надпись «Отсутствует», а фоновое изображение на плане исчезнет.

Прозрачность фона - задает степень прозрачность фона, принимает значения от 0 до 255, где 0

- фон полностью прозрачен, 255 полностью не прозрачен.

Шаг сетки – задает расстояние между узлами координатной сетки (см. редактор библиотеки элементов) Готовый план можно скопировать, для этого выберите команду «Скопировать план…» в меню «Планы». В появившемся диалоговом окне задайте имя нового плана и нажмите «Ок».

Для того чтобы удалить план, выберите вкладку с планом и воспользуйтесь командой «Удалить план» меню «Планы».

Рисунок плана помещения состоит из четырех слоев, расположенных друг над другом. Самый нижний слой – фон, над ним располагается слой, в котором рисуется схема помещения, далее слой, в котором рисуются лучи, и в самом верхнем слое размещаются различные устройства.

Перемещение между слоями происходит автоматически при выборе соответствующих объектов.

Слои можно отключить в отключенном состоянии слой не отображается на плане. Для включения/отключения слоев используйте команды меню «Слои».

Свойства слоя фона задается в окне свойства плана. Рисование схемы помещений осуществляется теми же инструментами, что описаны в редакторе библиотеки элементов.

Для того чтобы нарисовать луч на плане помещения выберите нужный луч из дерева устройств в окне слева, удерживая левую кнопку мыши, при этом изменится курсор, переместите курсор в нужную точку плана. Отпустите кнопку мыши, появится окно со списком шаблонов лучей.

Выберите подходящий шаблон, кликнув мышкой на элементе в списке, окно закроется, и в точке, где был позиционирован курсор, будет помещена первая вершина луча, далее рисование осуществляется также как и для обычного многоугольника (см. редактор библиотеки элементов).

Размещение устройств на плане осуществляется также через механизм «схватил - перетащил».

Выберите нужное устройство в дереве – устройств, удерживая левую клавишу мыши, переместите курсор в нужную точку плана и отпустите клавишу. В появившемся окне со списком шаблонов выберите нужный шаблон.

Для того чтобы избежать действий по выбору шаблона при каждом размещении устройства или луча на плане, установите шаблоны по умолчанию. Для этого воспользуйтесь командами меню «Шаблоны».

Для смены шаблона луча или устройства уже размещенного на плане, выделите устройство или луч, нажатием правой кнопки мыши вызовете контекстное меню и выберите команду «Шаблоны».

В появившемся окне со списком шаблонов выберите нужный.

5. Работа с оперативной задачей Запуск программы Нажмите меню «Пуск» и перейдите через меню «Программы» к папке «Dozor» и щелкните внутри нее на ярлыке «Viewer».

Работа с редактором дерева устройств Оперативная задача – приложение, позволяющее в реальном времени получать информацию о событиях, происходящих в системе пожарной сигнализации, и своевременно реагировать на них.

Информация поступает от приборов путем их периодического опроса, выдается в удобной форме пользователю и архивируется для последующего просмотра.

Внешний вид оперативной задачи показан на рисунке.

Главное окно программы разделено на пять частей. Слева, с верху располагается окошко «Приборы», в котором схемотично в виде прямоугольников изображены подключенные к системе приборы. Под ним расположено окошко с двумя вкладками «Устройства» и «Лучи». В них отображаются подключенные к прибору, выделенному в верхнем окне, устройства и лучи. В качестве нумерации устройств и лучей используются их адреса. Как и в окошке «Приборы»

допускается выделение конкретного устройства или луча, посредством однократного нажатия левой кнопки мыши, при этом в окошке расположенном внизу выводится информация о выделенном приборе, устройстве или луче. Цвет прямоугольников обозначающих конкретное устройство или луч, меняется в зависимости от его состояния. Используется следующая цветовая кодировка:

красный цвет – есть тревога;

розовый цвет – есть внимание;

желтый цвет – есть неисправность;

синий цвет – почти запылен;

серый цвет – нет связи;

зеленый цвет – норма.

Справа, сверху располагается окно с тремя вкладками: «Планы», «Архив» и «Графики». В окне «Планы» рисуются схемы помещений созданные в программе конфигурации. Переключать планы можно с помощью элементов управления внизу окна. Устройства и лучи, размещенные на плане можно выделить, кликнув левой клавишей мыши на их изображении.

Все четыре окна «Приборы», «Устройства», «Лучи» и «Планы» участвуют в механизме выбора конкретного устройства или луча. При выборе устройства или луча, в каком – либо окне, приводит к его выбору в остальных окнах.

Срабатывание какого – либо устройства (тревога), приводит к тому, что данное устройство выделяется на плане, а план, который содержит его, становится активным. Если при создании проекта в свойствах системы был определен звуковой файл, то он начинает проигрываться, для выключения проигрывателя нажмите кнопку на панели инструментов.

Если при конфигурировании дерева устройств была задана команда, для какого – либо луча, то для выполнения команды выделите данный луч либо на плане, либо в окне «Лучи» и нажмите правую кнопку мыши, в появившемся окне со списком доступных команд выберите нужную.

Имеется возможность изменение масштаба отображения плана, для этого используйте кнопки на панели инструментов или используйте колесико мыши. Также имеется возможность, нажав на колесико мыши, и удерживая его быстро перемещаться по плану, передвигая мышь.

Внизу расположено окно «Журнал событий» со списком произошедших событий (изменений состояний) в системе. Запись о событии содержит следующую информацию: время наступления события, какое устройство или луч является источником события, описание устройства или луча, расшифровка кода события, числовой код события. События отсортированы по времени, ближайшее событие вверху списка. Если дважды щелкнуть левой клавишей мыши на записи в окне «Журнала событий», тогда если для данного устройства или луча, к которому относится событие, сопоставлено изображение на плане, то оно будет выделено, а план, который содержит его, становится активным.

Для очистки журнала кликнете правой кнопкой мыши в окне журнала, и выберите команду «Очистить».

Примечание! Окно журнала событий не предназначено для просмотра архивной информации, после очистке, информация в журнале теряется. Для просмотра архивов используется окно «Архив».

Для просмотра архивной информации предназначено окно «Архив».

Чтобы считать информацию, выставите временной диапазон, выберите используемый фильтр, после этого нажмите кнопку «Обновить». Если выбрана опция «Все сообщения» то выводится вся информация кроме данных об изменении задымленности, запыленности и температуры. Для настройки остальных видов фильтров нажмите соответствующую кнопку и в появившемся диалоговом окне выберите необходимые опции. Полученную информацию можно распечатать, кнопка «Печать» или сохранить в файле, кнопка «Сохранить».

Окно «Графики» предназначено для вывода информации о задымленности, запыленности и температуры датчиков в виде линейного графика. Для построения графика выберите прибор, к которому подключен интересующий датчик, из списка ниже выберите этот датчик. Если датчик дымовой, выберите нужный вид графика, запыленность или задымленность. Установите временный диапазон и нажмите кнопку «Обновить».

Помимо уже упомянутых кнопок на панели инструментов имеется следующее кнопки:

- сброс датчиков, сброс тревоги, сброс реле – при нажатии на эти кнопки посылаются соответствующие команды ко всем устройствам в системе.

- вызов главного меню.

Команды главного меню:

Смена пользователя - вызывается диалоговое окно для смены текущего пользователя.

Блокировка – при выборе данной команды, блокируется завершение работы программы, отключаются системные клавиши клавиатуры, блокируется менеджер задач Windows. Эта команда доступна только для пользователей с администраторскими правами.

Перезагрузить проект – заново считывает проект, при условии, что не изменена конфигурация дерева – устройств.

Лицензирование – выберите эту команду для установки лицензии. В появившемся диалоговом окне скопируйте содержимое поле «Код идентификации», отошлите его для получения кода лицензии, полученную лицензию скопируйте в поле «Лицензия» и нажмите «Ок». Если лицензия верна, программа будет работать неограниченно.




Похожие работы:

«ООО "ДСК-2" ПРОЕКТНАЯ ДЕКЛАРАЦИЯ по многоэтажному жилому дому со встроенно-пристроенными нежилыми помещениями и объектами инженерного обеспечения по ул.Ломоносова, 78 в г.Воронеже поз. 1А,1В, расположенному по адресу г. Воронеж, ул. Ломоносова, 78, ул. Ломоносова, 78т. Информация опубликована 02.1...»

«ВЫСШИЙ АРБИТРАЖНЫЙ СУД РОССИЙСКОЙ ФЕДЕРАЦИИ Проект 1 ПОСТАНОВЛЕНИЕ Пленума Высшего Арбитражного Суда Российской Федерации № _ Москва 2013 г. О свободе договора и ее пределах В связи с возникающими в судебной пра...»

«ЧУ ООШ "Венда" Рабочая программа Музыка 3 класс Пояснительная записка Рабочая учебная программа по музыке для 3-го класса разработана на основе примерной программы начального общего образования и пр...»

«Глава 1 Представление, измерение и преобразование информации 1.1. Системы счисления Под системой счисления понимается спосоо представления любо­ го числа с помощью некоторого алфавита символов, называемых циф­ рами. Системы счисления бывают позиционными и непозиционными. В позиционных системах счисления значимость (вес) к...»

«УДК 621.314.27 к.т.н. Кухарев А. Л. (СУНИГОТ УИПА, г. Стаханов, Украина, alex.kuharev@mail.ru.) РАЗРАБОТКА И ИСПЫТАНИЕ ВЫСОКОВОЛЬТНОГО ПРЕОБРАЗОВАТЕЛЯ ЧАСТОТЫ Наведені результати розробки та дослідження високовольтного перетворювача частоти каскадного тип...»

«1 ГУРЕЕВ Е.М. ПАРАДОКСЫ ЗЕНОНА И ДРУГИЕ ПРОБЛЕМЫ ПРОСТРАНСТВЕННО ВРЕМЕННОГО КОНТИНУУМА. ВСТУПЛЕНИЕ Решение проблем пространственно-временного континуума зависит от тех общеметодологических установок, которые...»

«ПАСПОРТ СОКОВЫЖИМАЛКА ДЛЯ ЦИТРУСОВЫХ Наименование оборудования Найменування устаткування СОКОВИЖИМАЛКА ДЛЯ ЦИТРУСОВИХ Фирма-изготовитель GASTRORAG Фірма-виробник Модель HA-720 Модель Соковыжималка для цитрусовых 1 Соковижималка для цитрусових RU...»








 
2017 www.book.lib-i.ru - «Бесплатная электронная библиотека - электронные ресурсы»

Материалы этого сайта размещены для ознакомления, все права принадлежат их авторам.
Если Вы не согласны с тем, что Ваш материал размещён на этом сайте, пожалуйста, напишите нам, мы в течении 1-2 рабочих дней удалим его.